より良いUIデザインを作る為に必要な8つの基礎
こんにちは、だいきです。 今回はUIに関するおもしろい講演のまとめを見つけたのでブログにしました! その講演は2011年の年末に開催された「シリコンバレー コードキャンプ」にてCitrixのプロダクトデザイナーであるUd […]
View Article優れたUIデザインを作るために知るべき12のTips
こんにちは、だいきです。 海外のUIデザインに関する記事「14 Golden Eggs of Good UI Design(直訳: 優れたUIデザインの14の金の卵)」で書かれていたUIデザインに関するTipsがとても勉 […]
View ArticleメタファーがUXを向上させる5つの理由
メタファー、日常生活であまり使うことのない言葉ですが、実はWebを通して私たちは日常的に触れています。 そもそものメタファーの意味はwikipediaに下記のように説明がありました。 メタファーは、言語においては、物事の […]
View Article今さら人には聞けない、スキューモーフィズムとフラットデザインの違い
初めまして、新しくMEMOPATCHを書いていくことになりましたしゅんたです。よろしくお願いします! 昨今ではMicrosoftのMetro UIやAppleのiOS 7の発表により、フラットデザインがすっかりトレンドと […]
View ArticleiPhoneからみるUIにおける音の重要性とは?
UIと聞くとついつい画面上のビジュアルの話を連想しがちですが、音もUIを考える上で重要な要素となっており、スマートフォンでは通知音や効果音など様々なところで音が使われています。似たような種類のアプリでも使用されている通知 […]
View Article多摩美術大学×グッドパッチのUIデザイン産学協同研究レポート
こんにちは!グッドパッチの岩田です。 昨年より、グッドパッチは多摩美術大学と産学共同研究を行っています。これからもっとデザインを学び、デザイナーになりたいと思っている学生を対象に、プロトタイピングツール「Prott」を導 […]
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